Industrielösung

Gamification für Medien

First-Party-Daten und Engagement werden im Medienraum immer wichtiger; genauso wie präzise, saubere Daten. Das Engagement steht nach wie vor im Mittelpunkt. Deswegen zeigen wir im Folgenden einige klare Vorteile von Gamification-Marketing für die Medienbranche auf.

Sammle und segmentiere wertvolle Daten

Oft wissen Medienhäuser nicht wirklich viel über ihre Besucher. Gamification bietet eine Möglichkeit, Daten von Besuchern zu sammeln und personalisierte Profile zu erstellen. Im Rahmen einer Re-Marketing-Kampagne hilft ein solcher individueller Ansatz dabei, eine höhere Conversion-Rate zu erzielen.

Generiere mehr hochwertige Leads und Newsletter-Abonnements

Gamifizierte Gewinnspiele sind eine tolle Möglichkeit, spielerisch Interesse an Abonnements zu wecken. Ein kostenloses Jahresabonnement oder ein Probemonat werden oft als effektiver Sofortgewinn nach einem Spiel eingesetzt. Um den Gewinn einzulösen, müssen sich Spieler registrieren, was die Hemmschwelle massiv senkt.

Ein innovatives Tool für das Sales-Team

Gamifizierte Tools sind ansprechende, innovative Produkte, die für jede Art Team funktionieren. Engagement ist ein immer wichtiger werdende KPI. Gamification kann helfen, diese zu fördern, ob durch bezahlte Beiträge oder spielbare Anzeigen.

Erhöhen Sie die Spielzeit und Klicks auf Artikel

Wir alle haben einen Instinkt zu spielen. Und wenn die Herausforderung passt, dann braucht es nicht immer einen Preis, damit Nutzer ein Spiel zu Ende spielen. Eine unterhaltsame Erfahrung, die den Menschen die Möglichkeit gibt, etwas zu lernen, erhöht sehr wahrscheinlich die Verweildauer und die CTR.

Öffnungs- und Klickraten für Newsletter und Direktmailings

Direktmailings und Newsletter sind wirksame Instrumente, um Kunden zu informieren und zu binden. Es braucht innovative Lösungen, um sich von der Masse abzuheben. Regelmäßige Challenges wie ein Spiel der Woche schaffen ein Gemeinschaftsgefühl und erhöhen die KPIs für Mailings.

Kundenstories

Erfahre, wie unsere Kunden ihre Ziele mit Brame erreicht haben

Netzmedien nutzte die Software - as - a - Service Lösung von Brame und erstellte innerhalb kürzester Zeit einen unterhaltsamen Adventskalender. Das Tool wurde refinanziert und den Partnern zusätzlich eine innovative Plattform zur Leadgenerierung angeboten.
Die Sommerferien führen zu einer Verlangsamung der Geschäftsaktivitäten nicht nur in der Logistikbranche. Ziel der Kampagne war es, den Traffic auf der Website zu steigern und qualifizierte Leads für die Abonnentengewinnung zu gewinnen.
Krone Zeitung ist eine der größten Zeitungen Österreichs. Die Medienfirma setzt vermehrt auf Gamification, um die Kontaktzeit mit den Artikeln zu erhöhen und dabei hochwertige Leads zu generieren. Wissensspiele sind perfekt dafür geeignet, Leitartikel interessanter zu gestalten und Interaktionen mit den Lesern zu ermöglichen.

Häufig gestellte Fragen

An example of gamification for media might be a social media platform or website that includes game-like elements, such as leaderboards, progress bars, and reward triggers, in order to enhance user engagement and amplify brand awareness. 

Media organizations can use gamification in a variety of ways, such as by incorporating game mechanics into their marketing campaigns, social media strategies, and e-commerce platforms. Gamification can also be used in the media industry to create engaging and interactive eLearning experiences for learners. 

The main purpose of gamification for media is to improve user experience and increase engagement with the content or products being offered. Gamification can also be used as a marketing strategy to amplify brand awareness and drive more traffic to media platforms. 

Gamification in digital marketing refers to the use of game-like elements, such as leaderboards, points systems, and rewards, in marketing campaigns and social media strategies in order to engage and retain customers. 

Gamification refers to the use of game-like elements in a non-gaming context, while gamification in digital marketing specifically refers to the use of gamification in marketing campaigns and social media strategies in order to engage and retain customers. 

Gamification can offer a sense of accomplishment by including progress bars, leaderboards, and reward triggers that allow users to track their progress and compete with others. This can provide a sense of accomplishment as users reach their goals and unlock rewards. 

Some benefits of gamification for media include increased user engagement, enhanced brand awareness, and the ability to collect valuable data on user behavior. Gamification can also drive more traffic to media platforms and increase revenue through increased e-commerce sales or ad revenue. 

Game designers can use templates, such as storyboards and flowcharts, to plan and design gamification strategies for media. These templates can help game designers visualize the user experience and identify key game mechanics and reward triggers that will be most effective in engaging users. 

Media organizations can use various metrics, such as user engagement, virality, and user-generated content, to measure the effectiveness of their gamification strategies. Real-time data analytics can also be used to track user behavior and identify areas for improvement in order to optimize the user experience. 

Gamification can be used to create a sense of urgency in media campaigns by incorporating elements such as countdown timers, limited time offers, and real-world rewards that encourage users to act quickly in order to take advantage of these opportunities. This can help drive more traffic and increase conversions for media campaigns. 

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