Spielkonzepte

Gamifiziere dein Marketing mit Glücks-, Geschicklichkeits- und Wissensspielen, die für jede Branche, Saisonalität und jede Zielsetzung Ergebnisse liefern.

Glücksspiele
Wissensspiele
Geschicklichkeits-Spiele

Glücksspiele

Begeistere deine Zielgruppe mit der Chance auf Gewinne

Nutze Glücksspiele, um deine Zielgruppe mit spannenden Sofort-Belohnungen zu fesseln, indem du verlockende Preise direkt anbietest.

Spielautomat

Lass dein Publikum den Atem anhalten, während es bei einem klassischen Glücksspiel versucht, verlockende Belohnungen zu gewinnen.

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Rubbellose

Sorge für Spannung und Vorfreude mit digitalen Rubbellosen, bei denen jedes freigerubbelte Feld einen Gewinn enthüllen kann.

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Glücksrad

Begeistere Nutzer mit einem Roulette-Spielkonzept, das sofortige Belohnungen wie Rabattcoupons oder Preise auf den Gewinnfeldern bietet.

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Adventskalender

Biete deinem Publikum die Chance, während der gesamten Kampagnendauer täglich Preise zu gewinnen, indem sie die Türen eines gamifizierten Adventskalenders öffnen.

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Wissensspiele

Bring deine Zielgruppe zum Denken, Lernen und Erforschen

Erkläre Nutzern deine Produkte oder Dienstleistungen, indem du sie durch lohnende, spielerische Herausforderungen zur bewussten Interaktion anregst.

Umfrage

Erfahren Sie mehr über Ihr Publikum und seine Vorlieben oder erfassen Sie deren Feedback mit einer ansprechenden Umfrage.

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Klick-Quiz

Teste das Wissen deines Publikums mit einem interaktiven Quiz, das dein Angebot in einem klickbaren Erlebnis zeigt.

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Priority-Puzzle

Lass dein Publikum deine Marken-Elemente in einem Wissens-Quiz bewerten und gleichzeitig mehr über dein Angebot erfahren.

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Persönlichkeitstest

Hilf Nutzern, mehr über sich selbst zu erfahren, indem sie spannende Fragen über ihre Vorlieben beantworten.

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Geschicklichkeits-Spiele

Fordere die kompetitive Seite deiner Zielgruppe heraus

Inspiriere wiederholte Nutzer-Interaktionen durch gamifizierte Markenerlebnisse, bei denen deine Zielgruppe ihre Fähigkeiten beweisen kann.

Hütchen-Spiel

Fordere Nutzer bei einem fesselnden Konzentrationsspiel heraus, ein verborgenes Objekt zu verfolgen, während es sich unter verschiebenden Bechern bewegt.

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Memory-Spiel

Biete deinem Publikum ein unvergessliches Erlebnis, bei dem sie Kartenpaare innerhalb eines Zeitlimits oder durch eine begrenzte Anzahl an Zügen finden müssen und ihr strategisches Denken belohnt wird.

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„Hit the Target”

Lass dein Publikum seine Treffsicherheit testen, indem es in einem packenden Konzentrationsspiel auf bewegliche Ziele schießt.

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„Dropper”-Spiel

Teste die Reaktionszeit deiner Nutzer mit einem spannenden Geschicklichkeitsspiel, bei dem sie herabfallende Preise fangen und schwierigen Hindernissen ausweichen müssen.

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„Fly”-Spiel

Fordere dein Publikum heraus, sich in einer Flug-Challenge durch Luft-Hindernisse zu manövrieren und dabei Items, Punkte oder Belohnungen zu sammeln.

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Fahr-Spiel

Binde dein Publikum in ein rasantes Rennen ein, bei der sie Items, Punkte oder Belohnungen sammeln, während sie Hindernissen ausweichen.

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Hütchen-Spiel

Fordere Nutzer bei einem fesselnden Konzentrationsspiel heraus, ein verborgenes Objekt zu verfolgen, während es sich unter verschiebenden Bechern bewegt.

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Memory-Spiel

Biete deinem Publikum ein unvergessliches Erlebnis, bei dem sie Kartenpaare innerhalb eines Zeitlimits oder durch eine begrenzte Anzahl an Zügen finden müssen und ihr strategisches Denken belohnt wird.

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„Hit the Target”

Lass dein Publikum seine Treffsicherheit testen, indem es in einem packenden Konzentrationsspiel auf bewegliche Ziele schießt.

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„Dropper”-Spiel

Teste die Reaktionszeit deiner Nutzer mit einem spannenden Geschicklichkeitsspiel, bei dem sie herabfallende Preise fangen und schwierigen Hindernissen ausweichen müssen.

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„Fly”-Spiel

Fordere dein Publikum heraus, sich in einer Flug-Challenge durch Luft-Hindernisse zu manövrieren und dabei Items, Punkte oder Belohnungen zu sammeln.

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Fahr-Spiel

Binde dein Publikum in ein rasantes Rennen ein, bei der sie Items, Punkte oder Belohnungen sammeln, während sie Hindernissen ausweichen.

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"Wir sind kosteneffizienter geworden und der Drag-and-Drop Builder ist einfach Hammer!"

Hör dir an, was Marc Marti von Tchibo und andere Marketer von internationalen Top-Brands über BRAME sagen.

Marc Marti

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4:12 min

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content
Elena Abeltshauser

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3:51 min

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager
Luca Cadlini

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5:04 min

Luca Cadlini

Brand Manager
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Durch Gamification erreichen wir Kunden auf einer anderen Ebene und können sie überraschen, inspirieren und belohnen. Wir sehen einen Frequenz- und Umsatz-Uplift sowie eine Steigerung des Engagements der Nutzer unserer digitalen Kanäle.

Roland Krammer

Roland Krammer

Teamlead CRM

Ich kann das Gamification-Marketing-Tool von BRAME wirklich allen weiterempfehlen, die kosteneffizient und einfach ein Tool benötigen, um E-Mail-Adressen zu sammeln oder den Umsatz zu steigern.

Marc Marti

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content

Die Echtzeit-Performance-Analysen sind für uns sehr wichtig, da wir sie nutzen können, um unsere Lehren daraus zu ziehen und unsere Strategie für kommende Kampagnen zu verfeinern.

Nadine Pfister

Nadine Pfister

Communication & Partner Services

In einem A/B-Test haben wir der Hälfte der Website-Besucher ein Gamification-Banner angezeigt, während die andere Hälfte keinen sah. Die Gruppe mit dem Gamification-Banner erzielte eine um 18 % höhere Sales-Conversion im Vergleich zur Gruppe ohne Gamification-Banner. Das war für uns ein hervorragendes Ergebnis, da es nur wenige Tools oder Mechanismen gibt, die die Sales-Conversion um 18 % steigern können.

Anes Prasovic

Anes Prasovic

E-Commerce Manager

With BRAME’s user-friendly software, we have been able to successfully implement a variety of campaigns and now see Gamification Marketing as a key component in our marketing mix.

Roland Krammer

Roland Krammer

Teamlead CRM

An der Zusammenarbeit mit BRAME schätze ich besonders das Gamification-Marketing-Tool, das uns den Einsatz von Gamification-Marketing erleichtert, sowie die fundierte Beratung mit branchenspezifischen Best Practices. Dadurch konnten wir eine erfolgreiche Gamification-Kampagne starten und Spielmechaniken implementieren, die perfekt auf unsere Branche und Ziele zugeschnitten sind.

Anes Prasovic

Anes Prasovic

E-Commerce Manager

Alle Spiele haben bisher gut funktioniert, der Adventskalender ist ein jährliches Highlight, und die Kunden freuen sich schon darauf... Die Kosten sind viel geringer als bei Agenturen, die MPREIS zuvor für die Erstellung eines gamifizierten Adventskalenders eingesetzt hat.

Valentin Schennach

Valentin Schennach

Marketing Technology Lead

In den letzten 20 Monaten haben wir über 35.000 Unique Leads gesammelt und eine Double-Opt-In-Rate von über 70 % erreicht, was mehr als doppelt so hoch wie der Branchendurchschnitt ist.

Marc Marti

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content

Wir haben schon vorher mit Agenturen im Gamification-Bereich gearbeitet, aber jetzt mit BRAME sind wir einfach viel flexibler geworden. […] Wir brauchen viel weniger Zeit, um Kampagnen aufzubauen, haben einen super Support, auf den wir zählen können, und sind mega schnell in der Umsetzung.

Marc Marti

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content

Die Drag-and-Drop-Funktionalität ermöglicht eine schnelle Erstellung von Spielen ohne technisches Fachwissen, was besonders wertvoll im Arbeitsalltag und zur Zeitersparnis ist.

Elena Abeltshauser

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager

Die vielfältige Auswahl an Spieltypen und die vollständig anpassbaren Templates, die das BRAME-Tool bietet, ermöglichen es uns, jedes Mal neue Erlebnisse zu schaffen.

Nadine Pfister

Nadine Pfister

Communication & Partner Services

Benutzer wurden durch gamifizierte Marketingkampagnen motiviert, wiederholt an Spielen teilzunehmen, was das digitale Engagement erhöhte und zu häufigeren Käufen führte.

Elena Abeltshauser

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager

Durch unsere gamifizierten Kampagnen mit BRAME konnten wir zahlreiche neue App-Downloads generieren und neue SPAR Friends Mitglieder in unserer Community begrüßen. Brame hat bei uns einen bleibenden Eindruck hinterlassen und wir freuen uns auf verschiedene weitere Kampagnen.

Corina Trachsel

Corina Trachsel

Head of Department Online

Während der Europameisterschaft erhöhte die Hit-the-Target-Gamification-Marketing-Mechanik die Verkaufskonversionen zwischen Juni und Juli im Vergleich zu Januar bis Mai 2024 um 44%. Zusätzlich wuchs die durchschnittliche Warenkorbgröße um 11% und die Transaktionen stiegen im gleichen Zeitraum um 21%.

Elena Abeltshauser

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager

Im Vergleich zu bisherigen Drittanbietern bietet uns BRAME ein flexibleres Tool und die Möglichkeit, Kampagnen zu deutlich geringeren Kosten eigenständig zu erstellen.

Andreas Weber,

Andreas Weber,

Campaign Mgr X-Channel Marketing

Durch eine Social-Media-Kampagne mit gamifiziertem Content konnten wir 14.000 Leads generieren, von denen sich 25 % über Double-Opt-In für unseren Newsletter angemeldet haben. Wir waren erstaunt, wie einfach es war, mit Gamification-Marketing innerhalb von nur vier Wochen qualitativ hochwertige Leads zu generieren. Einfach perfekt!

Anes Prasovic

Anes Prasovic

E-Commerce Manager

Kunden mit einem Spielzug `aktivieren, konvertieren und binden`

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