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7 Ideen für deine nächste Marketingkampagne zu Ostern

7 Ideen für deine nächste Marketingkampagne zu Ostern

Mit Ostern vor der Tür freuen wir uns sicher, dass deine Marketingideen für Ostern bereits in den Startlöchern stehen.

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Omnichannel-Strategie: 7 wertvolle Tipps für die perfekte Strategie

Omnichannel-Strategie: 7 wertvolle Tipps für die perfekte Strategie

Eine Omnichannel-Strategie stellt sicher, dass Verkaufs- und Marketingteams konsistent und synchron sind. Der Fokus liegt auf dem Erzielen erfolgreicher Kampagnenergebnisse und dem Einbinden der Kunden durch immersive und innovative Erlebnisse.

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Die Kampagnenstrategie: Ein Leitfaden für Marketingerfolg

Die Kampagnenstrategie: Ein Leitfaden für Marketingerfolg

Als Marketer weisst du, wie entscheidend ein klar definiertes Zielsetzungsgerüst beim Start einer neuen Kampagne ist. Eine erfolgreiche Kampagnenstrategie ist jene, die erprobt und getestet wurde. Unzählige Schritte fliessen in die Erstellung einer detaillierten Marketingstrategie ein; wir haben die wichtigsten zusammengefasst, die die Aufmerksamkeit deines Publikums erregen und sie engagiert halten werden.

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Kunden-Erfolgsgeschichten

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Tchibo Schweiz

Tchibo Schweiz

Um das digitale Engagement zu steigern, die Lead-Generierung anzukurbeln und die E-Commerce-Sales zu erhöhen, nutzte Tchibo Schweiz, einen globale agierenden Einzelhändler, den Gamification–Marketing–Builder von BRAME. Durch die Integration von Gamification-Marketing-Kampagnen mit dem Fokus auf die Gewinnung von Newsletter-Double Opt-In-Anmeldungen (DOI) erweiterte Tchibo Schweiz seine Kundenbasis und verbesserte zugleich die gesamte Unternehmensleistung. Der flexible Drag-and-Drop-Builder von BRAME ermöglichte es Tchibo Schweiz, interaktive Kampagnen nahtlos zu erstellen, anzupassen und zu starten, wodurch die Notwendigkeit für kostspielige externe Agenturen entfiel.

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Lindt & Sprüngli

Lindt & Sprüngli

Um das digitale Engagement, Newsletter-Double Opt-In-Anmeldungen (DOI) und den D2C-E-Commerce zu steigern, setzt Lindt & Sprüngli, ein weltweit führender Hersteller von Premium-Schokolade, auf Gamification-Marketing. Mit wirkungsvollen und interaktiven Gamification-Mechaniken und -Kampagnen stärkt Lindt & Sprüngli ihre Marketingstrategie, hebt sich im umkämpften Markt deutlich ab und steigert dabei noch das Unternehmenswachstum.

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BIPA

BIPA

Der österreichische Drogeriefachhändler BIPA stand in der hart umkämpften Branche vor den Herausforderungen, die Warenkorbgrösse, die Kundenfrequenz und damit den Umsatz zu steigern. BIPA hat dabei bereits eine Vielzahl erfolgreicher Gamification-Marketing-Kampagnen umgesetzt, mit denen wertvolle Neukunden generiert und das Engagement der Bestandskunden gefördert werden konnte. Ihre Glücksrad-Kampagne generierte über 2,4 Millionen Spieler und erzielte eine Gewinn-Einlösequote von 61 %. Damit kreierte BIPA eine beinahe virale Kampagne, die nicht nur vordefinierte KPIs erhöhte, sondern auch einen sofortigen Return on Investment (ROI) ausgelöst hat.

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Gamification im Radiobereich: Wie Top-Radiostationen ihre Hörer begeistern

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Round Table des Tourismussektors: Besucherzahlen und Bekanntheit steigern durch Gamification

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E-Books

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Von KI bis Empathie: Marketing- Trends im Jahr 2024

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"Wir sind kosteneffizienter geworden und der Drag-and-Drop Builder ist einfach Hammer!"

Hör dir an, was Marc Marti von Tchibo und andere Marketer von internationalen Top-Brands über BRAME sagen.

Marc Marti

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4:12 min

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content
Elena Abeltshauser

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3:51 min

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager
Luca Cadlini

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5:04 min

Luca Cadlini

Brand Manager
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Durch Gamification erreichen wir Kunden auf einer anderen Ebene und können sie überraschen, inspirieren und belohnen. Wir sehen einen Frequenz- und Umsatz-Uplift sowie eine Steigerung des Engagements der Nutzer unserer digitalen Kanäle.

Roland Krammer

Roland Krammer

Teamlead CRM

Ich kann das Gamification-Marketing-Tool von BRAME wirklich allen weiterempfehlen, die kosteneffizient und einfach ein Tool benötigen, um E-Mail-Adressen zu sammeln oder den Umsatz zu steigern.

Marc Marti

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content

Die Echtzeit-Performance-Analysen sind für uns sehr wichtig, da wir sie nutzen können, um unsere Lehren daraus zu ziehen und unsere Strategie für kommende Kampagnen zu verfeinern.

Nadine Pfister

Nadine Pfister

Communication & Partner Services

In einem A/B-Test haben wir der Hälfte der Website-Besucher ein Gamification-Banner angezeigt, während die andere Hälfte keinen sah. Die Gruppe mit dem Gamification-Banner erzielte eine um 18 % höhere Sales-Conversion im Vergleich zur Gruppe ohne Gamification-Banner. Das war für uns ein hervorragendes Ergebnis, da es nur wenige Tools oder Mechanismen gibt, die die Sales-Conversion um 18 % steigern können.

Anes Prasovic

Anes Prasovic

E-Commerce Manager

With BRAME’s user-friendly software, we have been able to successfully implement a variety of campaigns and now see Gamification Marketing as a key component in our marketing mix.

Roland Krammer

Roland Krammer

Teamlead CRM

An der Zusammenarbeit mit BRAME schätze ich besonders das Gamification-Marketing-Tool, das uns den Einsatz von Gamification-Marketing erleichtert, sowie die fundierte Beratung mit branchenspezifischen Best Practices. Dadurch konnten wir eine erfolgreiche Gamification-Kampagne starten und Spielmechaniken implementieren, die perfekt auf unsere Branche und Ziele zugeschnitten sind.

Anes Prasovic

Anes Prasovic

E-Commerce Manager

Alle Spiele haben bisher gut funktioniert, der Adventskalender ist ein jährliches Highlight, und die Kunden freuen sich schon darauf... Die Kosten sind viel geringer als bei Agenturen, die MPREIS zuvor für die Erstellung eines gamifizierten Adventskalenders eingesetzt hat.

Valentin Schennach

Valentin Schennach

Marketing Technology Lead

In den letzten 20 Monaten haben wir über 35.000 Unique Leads gesammelt und eine Double-Opt-In-Rate von über 70 % erreicht, was mehr als doppelt so hoch wie der Branchendurchschnitt ist.

Marc Marti

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content

Wir haben schon vorher mit Agenturen im Gamification-Bereich gearbeitet, aber jetzt mit BRAME sind wir einfach viel flexibler geworden. […] Wir brauchen viel weniger Zeit, um Kampagnen aufzubauen, haben einen super Support, auf den wir zählen können, und sind mega schnell in der Umsetzung.

Marc Marti

Marc Marti

Marketing Manager Digital Content

Die Drag-and-Drop-Funktionalität ermöglicht eine schnelle Erstellung von Spielen ohne technisches Fachwissen, was besonders wertvoll im Arbeitsalltag und zur Zeitersparnis ist.

Elena Abeltshauser

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager

Die vielfältige Auswahl an Spieltypen und die vollständig anpassbaren Templates, die das BRAME-Tool bietet, ermöglichen es uns, jedes Mal neue Erlebnisse zu schaffen.

Nadine Pfister

Nadine Pfister

Communication & Partner Services

Benutzer wurden durch gamifizierte Marketingkampagnen motiviert, wiederholt an Spielen teilzunehmen, was das digitale Engagement erhöhte und zu häufigeren Käufen führte.

Elena Abeltshauser

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager

Durch unsere gamifizierten Kampagnen mit BRAME konnten wir zahlreiche neue App-Downloads generieren und neue SPAR Friends Mitglieder in unserer Community begrüßen. Brame hat bei uns einen bleibenden Eindruck hinterlassen und wir freuen uns auf verschiedene weitere Kampagnen.

Corina Trachsel

Corina Trachsel

Head of Department Online

Während der Europameisterschaft erhöhte die Hit-the-Target-Gamification-Marketing-Mechanik die Verkaufskonversionen zwischen Juni und Juli im Vergleich zu Januar bis Mai 2024 um 44%. Zusätzlich wuchs die durchschnittliche Warenkorbgröße um 11% und die Transaktionen stiegen im gleichen Zeitraum um 21%.

Elena Abeltshauser

Elena Abeltshauser

D2C Activation Manager

Im Vergleich zu bisherigen Drittanbietern bietet uns BRAME ein flexibleres Tool und die Möglichkeit, Kampagnen zu deutlich geringeren Kosten eigenständig zu erstellen.

Andreas Weber,

Andreas Weber,

Campaign Mgr X-Channel Marketing

Durch eine Social-Media-Kampagne mit gamifiziertem Content konnten wir 14.000 Leads generieren, von denen sich 25 % über Double-Opt-In für unseren Newsletter angemeldet haben. Wir waren erstaunt, wie einfach es war, mit Gamification-Marketing innerhalb von nur vier Wochen qualitativ hochwertige Leads zu generieren. Einfach perfekt!

Anes Prasovic

Anes Prasovic

E-Commerce Manager

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